RTS pixel-art nơi các binh sĩ được đặt tên phát triển thành các đội quân tinh nhuệ
Kiếm & Cờ, từ Bitrot Games, là một trò chơi chiến lược thời gian thực theo phong cách pixel-art về việc dẫn dắt một băng nhóm chiến tranh đang nổi lên qua một thế giới giả tưởng trung cổ sống động. Trò chơi kết hợp giữa chiến dịch trên thế giới với các trận chiến thời gian thực chiến thuật cho phép người chơi cướp bóc các khu định cư, săn lùng bọn cướp và trao đổi hàng hóa để tài trợ cho lực lượng của họ. Các hệ thống cốt lõi bao gồm các đơn vị có tên gọi liên tục kiếm được kinh nghiệm, bản đồ trận chiến được tạo ra theo quy trình, và hiệu ứng thời tiết động. Nó nhắm đến người chơi RTS và RPG chiến thuật những người thích sự tiến bộ lâu dài và các kịch bản chiến trường đa dạng.
Trò chơi Sword & Banner là loại trò chơi gì?
Trò chơi kết hợp nhịp độ chiến lược lớn với combat RTS cổ điển, yêu cầu người chơi quản lý một đội quân đang phát triển trên một thế giới sống động. Bạn đưa ra các lệnh cấp cao giữa các khu định cư, sau đó tham gia vào các cuộc giao tranh chiến thuật theo thời gian thực, nơi mỗi người lính là một cá nhân tồn tại. Thiết kế này tạo ra một vòng lặp quản lý kinh tế, cướp bóc và chỉ huy chiến trường, thưởng cho việc ra quyết định cẩn thận trong các phiên chiến dịch thay vì các cuộc giao tranh đơn lẻ.
Nó có hỗ trợ nhiều người chơi hay chỉ có các chiến dịch đơn?
Tựa game chủ yếu là trải nghiệm đơn người tập trung vào quản lý đội quân và một thế giới sống động hơn là nhiều người chơi cạnh tranh. Các trận chiến chiến thuật mở rộng lên các đội hình lớn như tường khiên và cuộc tấn công kỵ binh, và các điều khiển RTS cổ điển cho phép cả quản lý vi mô chặt chẽ và các lệnh rộng. Người chơi thích các chiến dịch solo sẽ nhận được đầy đủ tính năng; các chế độ nhiều người chơi không được trình bày như một đề xuất trung tâm trong các tài liệu hiện tại.
Trò chơi trông và cảm nhận như thế nào trên chiến trường?
Trình bày hình ảnh là nghệ thuật pixel chi tiết với các hệ thống môi trường rõ ràng: bản đồ được tạo ra theo quy trình trải dài qua nhiều sinh thái và mùa, trong khi các hiệu ứng thời tiết như mưa và tuyết rơi thay đổi hình ảnh địa hình. Bảng màu pixel và các thay đổi địa hình động tạo ra bầu không khí riêng biệt cho mỗi cuộc giao tranh. Các điều khiển phản ánh các bố cục RTS truyền thống để người chơi có thể chuyển đổi giữa việc chỉ huy các người lính có tên riêng lẻ và đưa ra các động thái trên toàn đội hình.
Có khó để bắt đầu không và sự tiến triển diễn ra như thế nào?
Việc giới thiệu diễn ra thông qua các bản phát triển có thể chơi được mà nhà phát triển thỉnh thoảng đăng tải trên itch.io, cho phép người chơi thử nghiệm các hệ thống trong quá trình phát triển tích cực. Sự tiến triển là dài hạn: các đơn vị mang tên, kiếm XP, và theo các con đường nâng cấp có thể biến nông dân thành hiệp sĩ qua nhiều trận chiến. Các chiến trường được tạo ra theo quy trình tạo ra các câu đố chiến thuật đa dạng, vì vậy việc học hỏi sẽ có lợi trong các chiến dịch hơn là trong các trận đấu đơn lẻ.
Một lựa chọn hấp dẫn cho những người chơi chiến lược kiên nhẫn và những người thử nghiệm tích cực
Sword & Banner là một lựa chọn hấp dẫn cho những người chơi thích tham gia vào một dự án chiến lược indie đang phát triển và đánh giá cao sự đóng góp của cộng đồng, dựa trên phản hồi tích cực ban đầu và tình trạng phát triển tích cực của trò chơi. Hãy mong đợi nội dung và hệ thống sẽ thay đổi giữa các bản dựng, làm cho trò chơi trở nên thú vị nhất cho những ai thích trải nghiệm lặp đi lặp lại và các chiến dịch kéo dài hơn là một phiên bản hoàn thiện, tĩnh.